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調(diào)光師對(duì)博物館照明的重要性

作者:晶谷照明    發(fā)布時(shí)間:2018-08-13

      今天,我們接著來談?wù)務(wù){(diào)光師的工作。

       事實(shí)上,調(diào)光師拿到照明設(shè)計(jì)的布燈圖,燈具分包商提供的設(shè)備時(shí),如果沒有多年的項(xiàng)目實(shí)操經(jīng)驗(yàn),是無法下手的。

      布燈圖標(biāo)明了燈位,但是并沒有標(biāo)定燈具的投射角度,而這個(gè)投射角度,會(huì)影響被照的重點(diǎn),立體感……


      以上情況最簡(jiǎn)單,拿燈對(duì)著打光就行了……

      但場(chǎng)景變化了,還是這樣打燈就有問題了……


      光形太硬,對(duì)比太強(qiáng),環(huán)境光過暗,在這種空間,觀眾呆久了會(huì)視覺疲勞。

      燈位太近,陰影太重,把臉部及腰部以下區(qū)域全蓋住了……


      環(huán)境光足夠了,過渡也不錯(cuò),但是重點(diǎn)照明區(qū)域太亮,曝了。

      對(duì)于重點(diǎn)照明,調(diào)光師工作時(shí),會(huì)讓燈具投射角與豎直方向夾角30度,這樣考慮的原因如下:

    1.   這個(gè)角度的光束,中心光既能保證上部的重點(diǎn)照明,余光又能補(bǔ)充非重點(diǎn)區(qū)域.因此會(huì)有立體感,但又不致對(duì)比太強(qiáng)烈。

     2.   一般室內(nèi)空間,天花高三米,這個(gè)位置的光投到墻面上,大概1.5米高,這是最適于人眼觀看舒適區(qū)域。

     3.   投光越水平,與垂直角度夾角越大,越容易形成眩光,60度的水平夾角(垂直方向30度夾角)能很好地避免這個(gè)問題的出現(xiàn).而水平夾角小的光很麻煩,譬如汽車遠(yuǎn)光燈是讓人很難受的。

    4.    這個(gè)角度的燈光投射下來,不會(huì)對(duì)觀眾造成反射眩光,尤其是帶鏡框的作品。   

 下圖就是燈位太遠(yuǎn),光與水平面夾角小,在亮面被照物上形成了反射眩光。

     

      把握了這個(gè)原則,對(duì)于不同的場(chǎng)景,調(diào)光師會(huì)靈活運(yùn)用的。

      優(yōu)秀的調(diào)光師口袋里一般一只電筆,一把啟子,然后就是各類配件。



        比如這一個(gè)場(chǎng)景,光過渡還好,但是太集中于頂部,曝了。減少一點(diǎn)頂光,增加一點(diǎn)側(cè)投補(bǔ)光,會(huì)好很多 。

        如果沒法加燈了,加個(gè)配件也能改善,如柔光鏡。


       加上去以后,頂部光強(qiáng)弱化,沒這么曝,暗區(qū)因?yàn)楣馐堑淖兇髸?huì)變亮,明暗對(duì)比就不會(huì)這么強(qiáng)烈了。


       又如下面這個(gè)場(chǎng)景,通過一組雕塑,表現(xiàn)人類進(jìn)化演變的過程,無疑這是展線的重點(diǎn),但是燈光照出來黑乎乎的,效果很不好!



      墻面,底座都用燈光突出了,唯獨(dú)需要表現(xiàn)的雕塑暗了!

      天花上的重點(diǎn)照明燈具,應(yīng)該遵循了與垂直面夾角30度的原則。

      可是,效果為什么這么差呢?

     很簡(jiǎn)單,雕塑材料吸光,打光去沒什么反射光,所以不亮了。